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SDガンダム GGENERATION ETERNAL配信決定

SDガンダム GGENERATION ETERNAL配信決定
GジェネE

新作Gジェネは、いよいよソシャゲ。まぁ、スパロボもソシャゲで出ていますし、この流れは避けられないですね。

個人的にはプレイしたいと思っています。正式配信日は分からないものの、βテストはする模様。

気になっているのは課金要素。プレイスタイルとしては、既存のGジェネと同じで捕獲・鹵獲とレベルアップによる開発や設計でユニットを獲得していくもの、というものらしいです。
では、どこで課金をしていくのか?

当たり前ですが、ボランティアではなくビジネスなのでそこに利益を見出せるシステムを組み込まれるわけです。考えられる可能性はいくつかあります。

まずは月額制。サービスの利用に月額基本料を設けるというものですが、現在のアプリゲーム(ソシャゲ)の大半が基本プレイ無料が多いことを考えると、現実的ではないかなぁと思います。
次に基本プレイ無料で、キャラ・ユニットがガチャ制というもの。ただし、開発や設計がGジェネのアドバンテージだと考えるとキャラはともかくユニットがガチャ制というのは少し考えづらいところ。キャラクターに関してはガチャの可能性がありそうですけど。

あとはオプションパーツなどユニットを強化するパーツの獲得がガチャ、と言う可能性。これが無難と言えば無難なんですよね。欲しいユニットはこつこつやればだれでも手に入る。ただ全国の猛者たちと戦って勝ち抜くには、そのユニットを底上げするOPが必要で、それを手に入れるには有償ガチャをしないといけない、とか。


私としては、好きなユニット・キャラは基本的にこつこつやれば入手できるシステムなら良いな、と思っています。私もプロスピAをはじめ幾つのかのソシャゲをプレイしていますが、モチベーションが高いのは欲しいキャラやユニットが手に入るゲームが多いです。
毎日プレイするのが前提となるでしょうから、そうなるとプレイのしやすさやゲーム難易度も大切です。ただそれ以上に、そのゲーム、さらにそのゲームに登場するキャラやユニットにきちんと愛着が持ててモチベーションを保てるのが大切だと思っています。

そのためには好きなユニットやキャラがきちんと入手出来ること。

それが大事なんじゃないかな、と。GジェネETERNALもそういったゲームなら良いなと期待しています。



PVも公開中。個人的にはやっぱりWですね。EWや敗者も出てくれると嬉しいです。
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Comment

NoTitle 

更新お疲れ様です。
Gジェネの新作、今度は宇宙世紀系とアナザーの機体使えるみたいですね。

個人的にイオリア・シュヘンベルグがMS、しかもグレイズに搭乗していたのがツボりました。これもGジェネならでは。

課金要素はやっぱりキャラクターがガチャのメインになりそう。
明らかにソシャゲでよくある紙芝居とは違ってて、開発コストはそれ相応に掛かっているみたいですし。あとアムロがダブりそうです。
  • posted by NAGI 
  • URL 
  • 2022.05/28 15:05分 
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NoTitle 

ついにGジェネもソシャゲですか。
パイロット、MSの強化は重ねないといけないタイプか重ねる必要はないけど強化は不可逆で同じものを複数は持っておかないとキツいタイプかあるいはその両方か……
今までは時間さえあれば趣味で強機体を量産してミッションに挑んだりは出来ましたけどソシャゲだとそれはかなりキツそうになるなあ……
  • posted by 匿名希望さん 
  • URL 
  • 2022.05/29 13:01分 
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>nagiさん 

こんばんは。
>Gジェネの新作、今度は宇宙世紀系とアナザーの機体使えるみたいですね。
まぁ、ソシャゲですからね。新作と言ってもモーションなどはジェネシス・クロスレイズの使いまわしっぽいので……。

>課金要素はやっぱりキャラクターがガチャのメインになりそう。
ユニット開発はGジェネの根幹ともいえるのでそこに課金要素は入れて欲しくないですね。キャラはまぁ……仕方ないかもしれませんが。
  • posted by 月詠 
  • URL 
  • 2022.05/29 22:38分 
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>匿名希望さん 

こんばんは。

>パイロット、MSの強化は重ねないといけないタイプか重ねる必要はないけど強化は不可逆で同じものを複数は持っておかないとキツいタイプかあるいはその両方か……
正直、MSに関しては開発出来てしまうことを考えると、いわゆる「限凸」と言われる「重ねる」要素を取り入れる意味は薄いかな、と予想しています。MSが仮にガチャでしか入手できないなら限凸要素があって重ねる意味も出てきますけど設計や開発で入手出来てしまう可能性がありますからね。

逆にそういった要素がないキャラクターやオプションパーツには重ねる要素が出てくる可能性は高そうです。


>今までは時間さえあれば趣味で強機体を量産してミッションに挑んだりは出来ましたけどソシャゲだとそれはかなりキツそうになるなあ……
一部情報ではソシャゲらしいオートモードがあるという情報もあります。オートモードがクロスレイズのようなミッション出撃制だけなのか、ステージ攻略にまで至るのかは分かりませんけど。

元来がシミュレーションゲームであることを考えると、短時間でサクサクプレイが求められるソシャゲとの相性があまり良くないGジェネ。その辺をどこまで改良して対応出来ているかは、課題であり期待要素ですね。
  • posted by 月詠 
  • URL 
  • 2022.05/29 22:44分 
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